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Senado aprueba los eSports como disciplina deportiva en Colombia
El proyecto de ley pasa a sanción presidencial tras recibir apoyo unánime en el Congreso

Colombia está a un paso de reconocer oficialmente los deportes electrónicos (eSports) y las actividades Geek como una categoría deportiva dentro de su legislación. El Senado aprobó por unanimidad el proyecto de ley que establece este reconocimiento, el cual ahora queda pendiente de la sanción presidencial para convertirse en ley.
Los eSports son competiciones de videojuegos en línea donde los jugadores compiten de forma individual o en equipo. En los últimos 17 años, esta industria ha crecido de manera significativa en el país, logrando consolidarse como una disciplina con impacto global.
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El proyecto de ley fue impulsado por la congresista Érika Tatiana Sánchez Pinto y contó con la ponencia de los senadores Norma Hurtado Sánchez (coordinadora), Fabián Díaz Plata y Martha Isabel Peralta Epieyú. Según la exposición de motivos, esta iniciativa busca dar un reconocimiento formal a una práctica que ya es parte del panorama deportivo y tecnológico del país.
Durante la discusión en el Senado, la senadora Norma Hurtado Sánchez destacó la importancia de los deportes electrónicos en el contexto digital y su impacto en la inclusión.
"El desarrollo de actividades digitales, el diseño gráfico y el análisis de datos generan oportunidades para muchas personas, sin importar su condición física, género o ubicación geográfica. Con los eSports promovemos la inclusión en el deporte", afirmó.
Hurtado también resaltó la relevancia del proyecto para el país, asegurando que: "Colombia es deporte, es inclusión, es tecnología y hoy es deporte electrónico".
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